examples: correct all usage of ps3 joystick reads, which are now int instead of int16
Signed-off-by: deadprogram <ron@hybridgroup.com>
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bfba1ab9e0
commit
d7794518a1
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@ -50,22 +50,22 @@ func main() {
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftY.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightY.Store(val)
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})
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@ -73,22 +73,22 @@ func main() {
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
leftX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftY.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
rightX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightY.Store(val)
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})
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@ -139,22 +139,22 @@ func main() {
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}
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftY.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightY.Store(val)
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})
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@ -104,22 +104,22 @@ func main() {
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
leftX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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leftY.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
rightX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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rightY.Store(val)
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})
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@ -93,22 +93,22 @@ func main() {
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
leftX.Store(val)
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})
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_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
leftY.Store(val)
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})
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||||
_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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||||
val := float64(data.(int16))
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||||
val := float64(data.(int))
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||||
rightX.Store(val)
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})
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||||
_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
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||||
val := float64(data.(int16))
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val := float64(data.(int))
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||||
rightY.Store(val)
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})
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@ -89,22 +89,22 @@ func main() {
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})
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||||
_ = stick.On(joystick.LeftX, func(data interface{}) {
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||||
val := float64(data.(int16))
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||||
val := float64(data.(int))
|
||||
leftX.Store(val)
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})
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||||
_ = stick.On(joystick.LeftY, func(data interface{}) {
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||||
val := float64(data.(int16))
|
||||
val := float64(data.(int))
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||||
leftY.Store(val)
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})
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||||
_ = stick.On(joystick.RightX, func(data interface{}) {
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||||
val := float64(data.(int16))
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||||
val := float64(data.(int))
|
||||
rightX.Store(val)
|
||||
})
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||||
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||||
_ = stick.On(joystick.RightY, func(data interface{}) {
|
||||
val := float64(data.(int16))
|
||||
val := float64(data.(int))
|
||||
rightY.Store(val)
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})
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