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# [Go Plugin(go 动态库)](https://blog.csdn.net/m0_38132420/article/details/68496881)
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## 1.简介
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在 Go 1.8 出现以前,一直觉得 Go 语言不能像 C/C++一样可以使用动态库的方式动态修改服务。每次升级操作都不得不重新编译整个工程,重新部署服务。这对于很多比较重型的服务来说是一个很致命的弱点。
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目前在 Go 1.8 只在 Linux 和 Darwin 系统下支持 Plugin。从 Go 1.8 源码中 plugin 包中 plugin.go 文件开头中有对应的说明。在 Go 1.8 中 plugin 包在操作系统的支持并不十分完善,即使在 Linux 系统下也需要特定 gcc 的编译器及连接器的支持。后续版本应该会有做相应的改进。
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## 2.使用
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创建一个提供方法的文件 print.go
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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func PrintTest(strInput string) {
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fmt.Println("string in print.so is:", strInput)
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}
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```
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编译 Go 动态库命令:
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```bash
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go build -buildmode=plugin
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```
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指定文件编译 Go 动态库命令
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```bash
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go build -buildmode=plugin -o print.so print.go
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```
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go 动态库方法的使用(main.go):
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```go
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package main
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import (
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"plugin"
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)
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func main() {
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// 打开动态库
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pdll, err := plugin.Open("print.so")
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if err != nil {
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//...
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return
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}
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// 获取动态库方法
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funcPrint, err := pdll.Lookup("PrintTest")
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if err != nil {
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//...
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return
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}
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// 动态库方法调用
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funcPrint.(func(string))("hello go plugin")
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return
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}
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```
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Go 1.8 中 plugin 包只提供 Open 和 Lookup 方法,对应打开动态库和获取动态库中的方法。注意获取到的动态动态库方法其实是一个 interface{} 类型,需要将其进行转换后才可以使用。
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## 3.注意
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1. 插件实现和主应用程序都必须使用完全相同的 Go 工具链版本构建。
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2. 插件实现和主应用程序都必须使用完全相同的 GOPATH 构建。
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3. 插件中的任何依赖项应该与主应用程序中的依赖项版本相同。
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4. 你无法将插件编译为静态二进制文件。
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