diff --git a/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/Linux_DRM_基本概念和特性.md b/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/Linux_DRM_基本概念和特性.md index 16e240d..10d2bf8 100644 --- a/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/Linux_DRM_基本概念和特性.md +++ b/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/Linux_DRM_基本概念和特性.md @@ -50,7 +50,7 @@ DRM 是 linux 下的图形渲染架构,用来管理显示输出、buffer 分 直译为 连接器。Connector 常常对应于物理连接器 (VGA, DVI, FPD-Link, HDMI, DisplayPort, S-Video …) 他会连接将一个物理显示输出设备 (monitor, laptop panel, …) 。 -与当前物理连接的输出设备相关的信息(如连接状态,EDID数据,DPMS状态或支持的视频模式)也存储在 Connector 内。 +与当前物理连接的输出设备相关的信息(如连接状态,EDID 数据,DPMS 状态或支持的视频模式)也存储在 Connector 内。 ## DRM 中的特性