diff --git a/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/DRM(Direct_Rendering_Manager)_学习简介.md b/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/DRM(Direct_Rendering_Manager)_学习简介.md new file mode 100644 index 0000000..031571f --- /dev/null +++ b/Software/Development/OperatingSystem/Linux/Kernel/Modules/DRM/DRM(Direct_Rendering_Manager)_学习简介.md @@ -0,0 +1,7 @@ +# [DRM(Direct Rendering Manager) 学习简介](https://blog.csdn.net/hexiaolong2009/article/details/83720940) + +学习DRM一年多了,由于该架构较为复杂,代码量较多,且国内参考文献较少,初学者学习起来较为困难。因此决定将自己学习的经验总结分享给大家,希望对正在学习DRM的同学有所帮助,同时交流经验。 + +由于本人工作中只负责Display驱动,因此分享的DRM学习经验都只局限于Display这一块,对于GPU这一块本人无能为力,如果大家有相关经验分享,还请在留言中通知一声,我会常去浏览你的博客,大家相互学习。 + +TODO: