NotePublic/Software/Development/Language/Go/Basic/Go_Plugin.md

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# [Go Plugingo 动态库)](https://blog.csdn.net/m0_38132420/article/details/68496881)
## 1.简介
在 Go 1.8 出现以前,一直觉得 Go 语言不能像 C/C++一样可以使用动态库的方式动态修改服务。每次升级操作都不得不重新编译整个工程,重新部署服务。这对于很多比较重型的服务来说是一个很致命的弱点。
目前在 Go 1.8 只在 Linux 和 Darwin 系统下支持 Plugin。从 Go 1.8 源码中 plugin 包中 plugin.go 文件开头中有对应的说明。在 Go 1.8 中 plugin 包在操作系统的支持并不十分完善,即使在 Linux 系统下也需要特定 gcc 的编译器及连接器的支持。后续版本应该会有做相应的改进。
## 2.使用
创建一个提供方法的文件 print.go
```go
package main
import (
"fmt"
)
func PrintTest(strInput string) {
fmt.Println("string in print.so is:", strInput)
}
```
编译 Go 动态库命令:
```bash
go build -buildmode=plugin
```
指定文件编译 Go 动态库命令
```bash
go build -buildmode=plugin -o print.so print.go
```
go 动态库方法的使用main.go
```go
package main
import (
"plugin"
)
func main() {
// 打开动态库
pdll, err := plugin.Open("print.so")
if err != nil {
//...
return
}
// 获取动态库方法
funcPrint, err := pdll.Lookup("PrintTest")
if err != nil {
//...
return
}
// 动态库方法调用
funcPrint.(func(string))("hello go plugin")
return
}
```
Go 1.8 中 plugin 包只提供 Open 和 Lookup 方法,对应打开动态库和获取动态库中的方法。注意获取到的动态动态库方法其实是一个 interface{} 类型,需要将其进行转换后才可以使用。