修复错误,添加排序算法部分

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lion187 2018-12-02 20:13:54 +08:00
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@ -48,7 +48,7 @@ vector 的特点:
1. 指定一块如同数组一样的连续存储,但空间可以动态扩展。即它可以像数组一样操作,并且可以进行动态操作。通常体现在 push_back() pop_back();
2. 随机访问方便,它像数组一样被访问,即支持[ ] 操作符和 vector.at();
3. 节省空间,因为它是连续存储,在存储数据的区域都是没有被浪费的,但是要明确一点 vector 大多情况下并不是满存的,在未存储的区域实际是浪费的;
4. 在内部进行插入、删除操作效率非常低,这样的操作基本上是被禁止的。Vector 被设计成只能在后端进行追加和删除操作,其原因是 vector 内部的实现是按照顺序表的原理;
4. 在内部进行插入、删除操作效率非常低,在有频繁插入/删除操作的情况下,往往不使用 vector;
5. 只能在 vector 的最后进行 push 和 pop ,不能在 vector 的头进行 push 和pop ;
6. 当动态添加的数据超过 vector 默认分配的大小时要进行内存的重新分配、拷贝与释放,这个操作非常消耗性能。 所以要 vector 达到最优的性能,最好在创建 vector 时就指定其空间大小。

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@ -1,11 +1,39 @@
# 4.2 排序算法
## 4.2.1 冒泡排序
排序算法非常有用,除了用于实现类似于“按学生成绩进行排名”这种需求外,其他的一些需求和算法也往往以排序算法为基础。例如,在有序数组中进行查找,就比在无序数组中进行查找快很多,为了获得有序数组,就需要先对数组进行排序。
## 4.2.2 选择排序
常见的三种排序算法为:冒泡排序、选择排序和快速排序。在讲解排序和查找等算法时,往往以数组为对象,但这些算法的应用对象并不仅限于数组。
## 4.2.1 选择排序
选择排序是最简单,也是最容易理解的排序算法。其思想是:每次都从待排序的元素中选取最大/最小的元素,加入到已排序的列表中,直到没有待排序的元素为止。
例如,将元素按从 A-Z 的顺序进行排列(假设 A<B<C...假设在排序前数组中元素分布如下
| 序号 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|------|---|---|---|---|---|---|
| 元素 | B | E | A | F | C | D |
在排序最开始的时候,选取 0 号元素 B接着将 B 与序号为 1-5 的元素进行比较,当 B 与 E 进行比较时E>B因此 E 不会被选中,接着 B 与下一个元素 A 比较,由于 A<B因此 A 代替 B 被选中并将 A B 进行交换接着将 A 与后续元素进行比较在完成一轮比较和选取操作后将得到最小的元素并且已置于 0 号位置
| 序号 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|------|---|---|---|---|---|---|
| 元素 | A | E | B | F | C | D |
接着选取 1 号元素 E将 E 与 2-5 号元素进行比较、选取和交换。接着从 2 号元素开始...直到没有再需要被排序的元素为止。
## 4.2.2 冒泡排序
俩俩交换
## 4.2.3 快速排序
基本有序
快速排序是一种常用的排序算法。比选择排序算法快。例如C语言标准库中的函数 qsort 实现的就是快速排序。快速排序也使用了D&C。
下面来使用快速排序对数组进行排序。对排序算法来说,最简单的数组什么样呢?还记得前一节的“提示码?就是根本不需要排序的数组。
## 练习
编码实现快速排序算法。