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package bebop
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type testDrone struct{}
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//func (t testDrone) Close() {}
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func (t testDrone) TakeOff() error { return nil }
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func (t testDrone) Land() error { return nil }
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func (t testDrone) Up(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Down(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Left(n int) error { return nil}
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func (t testDrone) Right(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Forward(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Backward(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Clockwise(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) CounterClockwise(n int) error { return nil }
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func (t testDrone) Stop() error { return nil }
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func (t testDrone) Connect() error { return nil }
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func (t testDrone) Video() chan []byte { return nil }
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func (t testDrone) StartRecording() error { return nil }
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func (t testDrone) StopRecording() error { return nil }
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func (t testDrone) HullProtection(protect bool) error { return nil }
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func (t testDrone) Outdoor(outdoor bool) error { return nil }
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